游戏守望先锋中,为什么总有些人宁愿输宁愿没有游戏体验也要玩输出?
一,游戏守望先锋中,为什么总有些人宁愿输宁愿没有游戏体验也要玩输出?
实所有竞技类游戏都容易引发你产生愤怒的情绪。
既然题主问的是守望先锋,那我们就就着守望先锋的机制来分析。
守望先锋是个团队游戏,一队是六个人。英雄可以粗略地分为三个位置——坦位,输出位,奶位。
而三个位置的作用都十分重要:
坦位挡不住伤害,输出位和奶位就很容易死;
输出位打不出输出,坦位和奶位在对方的输出下就容易死;
奶位抬不起血量,己方英雄就会很快都死光。
(感觉是不是有点槽点啊?)
然后就会导致这波团输掉,造成劣势。
在守望先锋的团队中,每个人的发挥都很重要,然而最主要的是,守望先锋中几乎不存在1vN的情况。
而且守望先锋中一个人能做的事很有限。你一个坦挡住再多伤害,你也不能奶队友,也不能打死对面人;你输出打的再高,没配合也会很快被对面奶抬回来;你奶妈奶的再好,输出打不掉人,也没有办法撑过对面一次次地切后排。
总结一下就是:
守望先锋对团队配合的要求很高,其他五个人的一点失误都可能导致你很多的付出化为乌有。
而在这种投入和回报不成比例甚至是负收益的情况下,你的心态就很容易爆炸,就会产生负面情绪。
我本人在玩ow的时候也很容易心态爆炸,这个也是没什么办法的,只能是自己去习惯这种游戏的这种机制吧。
湖南小李子
24分钟前 · 超市负责人 游戏领域创作者
实所有竞技类游戏都容易引发你产生愤怒的情绪。
既然题主问的是守望先锋,那我们就就着守望先锋的机制来分析。
守望先锋是个团队游戏,一队是六个人。英雄可以粗略地分为三个位置——坦位,输出位,奶位。
而三个位置的作用都十分重要:
坦位挡不住伤害,输出位和奶位就很容易死;
输出位打不出输出,坦位和奶位在对方的输出下就容易死;
奶位抬不起血量,己方英雄就会很快都死光。
(感觉是不是有点槽点啊?)
然后就会导致这波团输掉,造成劣势。
在守望先锋的团队中,每个人的发挥都很重要,然而最主要的是,守望先锋中几乎不存在1vN的情况。
而且守望先锋中一个人能做的事很有限。你一个坦挡住再多伤害,你也不能奶队友,也不能打死对面人;你输出打的再高,没配合也会很快被对面奶抬回来;你奶妈奶的再好,输出打不掉人,也没有办法撑过对面一次次地切后排。
总结一下就是:
守望先锋对团队配合的要求很高,其他五个人的一点失误都可能导致你很多的付出化为乌有。
而在这种投入和回报不成比例甚至是负收益的情况下,你的心态就很容易爆炸,就会产生负面情绪。
我本人在玩ow的时候也很容易心态爆炸,这个也是没什么办法的,只能是自己去习惯这种游戏的这种机制吧。
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胜利是用输换来的,千军万马去打仗,剩一个也叫凯旋归来,只要胜,负出是应该的,至于如何去打,先布局,谋定后动,都不想死,全部死,输!
总结:以上内容就是游戏叉提供的游戏守望先锋中,为什么总有些人宁愿输宁愿没有游戏体验也要玩输出?详细介绍,大家可以参考一下。